연합회는 기존 이론 위주의 교육에서 벗어나 실습 위주의 온.오프 연계한 과정을 만들어 현업에 바로 투입하여 일을 수행할 수 있는 e러닝 기획 및 교수설계 전문인력 양성을 하기 위해 본 과정을 개설하였다.
온라인에서 먼저 실시되는 8주 교육 중 "e러닝개발 및 운영 실무"과정을 통해e러닝프로젝트 기획 및 관리, e러닝 개발 유형 및 관리, e러닝 교수설계 체제, e러닝 콘텐츠 개발 방법, e러닝 운영 전략 및 관리 등 꼭 알아야 할 실무 지식을 배울 수 있다.
또한"e러닝기획실무" 과정을 통해서는 WBI, 동영상, 플래시, 스토리텔링 콘텐츠 등 각분야 콘텐츠 기획, 설계, 개발, 운영 전과정의 history를 사례 분석을 통해 배울 수 있어 실전 감각을 키울 수 있다.
마지막 4주 오프라인 교육에서는 교수설계 전략 안 구성, 시각디자인 기초, 파워포인트 디자인, ARCS 모형에 따른 설계, 학습내용 구조화 등 교수설계를 할 때 꼭 필요한 실무 지식을 배운다.
아울러 매주 배운 내용을 기반으로 해서 과제를 수행하고 과제 피드백을 받을 수 있는 실습 시간을 마련하였다. 최종 수강 후 수강생 각자 직접 스토리보드 포트폴리오를 작성해 보게 하여 평가를 통과하여야만 수료할 수 있다.
※ "지식디자이너"란 말 그대로 지식을 디자인해주는 역할을 하는 사람, 즉 지식을 주어진 목적에 맞게 조형적으로 실체화해서 새로운 가치를 창출하는 사람을 뜻한다. 광의의 지식디자이너는 지식을 효과적으로 수요자들에게 전달하기 위하여 계획하고 설계하며 재구성 혹은 편집, 가공하는 자를 지칭한다. 협의의 "지식디자이너"는 e러닝에서의 교수설계자 인력을 의미한다. 간단히 말하면 지식의 기획, 설계자를 지식디자이너라 칭한다.
지식디자이너 양성 교육과정 개요
1. 교육기간: 총 12주(3개월)- 온라인(8주) + 오프라인(4주) 교육
2. 세부 교육 내용
가) 온라인 교육(8주) - 교수설계에 따른 기본 이론 및 현장 실무 지식 교육
1∼2주(10차시): [e러닝지도실무 강좌] - e러닝 기본 이론 학습
3∼4주(14차시): [e러닝기획실무 강좌] - e러닝 기획을 위한 이론 학습
5∼8주(42차시): [e러닝개발 및 운영 실무 강좌] - 교수설계 개발 및 운영 실무 심화 학습
※ 온라인 학습 장소: e러닝인력개발원(www.kendi.or.kr)
나) 오프라인(4주) - 매주 토요일 3시간
9∼12주: 교수설계 실습 및 스토리보드 포트폴리오 작성
매주 1개의 과제가 제시되며, 과제 수행에 대한 토론 및 피드백을 다음 학습 시간에 수행.
최종 수강 후 포트폴리오 평가에 의한 수료.
※ 오프라인 학습 장소: 별도 지정
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